Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos tradicionales para su diversión.

JUAN ANTONIO RUVALCABA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos tradicionales para su diversión.


Grado: 4º de Primaria


Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: juegos tradicionales. Explicar la importancia de preservar estas tradiciones y fomentar la diversión y el entretenimiento.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales conocidos por los alumnos.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para investigar sobre su origen, reglas y estrategias.

  • Cada grupo deberá presentar sus hallazgos al resto de la clase, fomentando la participación y la escucha activa.


Sesión 2:



  • Retomar los juegos tradicionales presentados en la sesión anterior.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos lleven a cabo los juegos tradicionales asignados a cada grupo.

  • Observar y promover la reflexión sobre las estrategias utilizadas por cada grupo y cómo se resuelven los problemas o conflictos que puedan surgir durante el juego.

  • Fomentar el trabajo en equipo y el respeto hacia las decisiones y habilidades de cada uno.


Sesión 3:



  • Introducir el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Plantear una actividad en la que los alumnos tengan que diseñar sus propias estrategias para solucionar un problema o conflicto que se presente en un juego tradicional.

  • Promover la creatividad y la reflexión crítica sobre las diferentes opciones de solución.

  • Realizar una pue