Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos tradicionales para su diversión.
JUAN ANTONIO RUVALCABA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos tradicionales para su diversión.
Grado: 4º de Primaria
Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: juegos tradicionales. Explicar la importancia de preservar estas tradiciones y fomentar la diversión y el entretenimiento.
- Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales conocidos por los alumnos.
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para investigar sobre su origen, reglas y estrategias.
- Cada grupo deberá presentar sus hallazgos al resto de la clase, fomentando la participación y la escucha activa.
Sesión 2:
- Retomar los juegos tradicionales presentados en la sesión anterior.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos lleven a cabo los juegos tradicionales asignados a cada grupo.
- Observar y promover la reflexión sobre las estrategias utilizadas por cada grupo y cómo se resuelven los problemas o conflictos que puedan surgir durante el juego.
- Fomentar el trabajo en equipo y el respeto hacia las decisiones y habilidades de cada uno.
Sesión 3:
- Introducir el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Plantear una actividad en la que los alumnos tengan que diseñar sus propias estrategias para solucionar un problema o conflicto que se presente en un juego tradicional.
- Promover la creatividad y la reflexión crítica sobre las diferentes opciones de solución.
- Realizar una pue