Tarjetas para el docente que contienen opciones de juego para trabajar en clase con actividades como correr, botar, lanzar, patear y atrapar.
Sugerencia de uso
En estas tarjetas el docente encuentra sugerencias de actividades físicas grupales ejecutadas con balones, con las que los alumnos identifican sus habilidades motrices en cuanto a lanzar, atrapar, botar, patear y correr:
Realizar estas actividades con el grupo, escuchar sus comentarios sobre sus experiencias y pedirles que hagan un dibujo en sus cuadernos de lo que más les haya gustado.
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