Este MED contiene un ejemplo gráfico de cómo debe ser una pista para correr una carrera donde ganará el que responda correctamente más preguntas.
Sugerencia de uso
Escribir por lo menos 10 preguntas con sus respuestas.
Una vez que están listas todas las tarjetas, se mezclan las de todo el grupo y se colocan en un tarjetero o caja, para poder tomarlas.
Con ellas harán una carrera. Para ello deben trazar una pista con 20 secciones, en el patio de la escuela o en un lugar apropiado.
Cada equipo elige una ficha con la que avanzará.
Por turnos, un integrante de cada equipo saca una tarjeta. Si puede contestar la pregunta sin ayuda de sus compañeros avanza dos lugares, y si la resuelve con ayuda de su equipo avanza un lugar.
Deben pasar todos los integrantes de cada equipo.
El juego puede repetirse de la misma forma o modificando las reglas.
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