Interactivo para reconocer los movimientos locomotores
Sugerencia de uso
El docente despliega el interactivo y pide a los alumnos que lo exploren y realicen las actividades. Posteriormente les pide que realicen los siguientes movimientos: deslizarse, brincar, caminar, correr, saltar y rodar. El docente da las instrucciones de manera lenta y va aumentando la rapidez, con la finalidad de que el alumno que se equivoque al realizar algún movimiento vaya quedando descalificado.
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