Compartida por: Ivette Flores

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19188 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Primaria Grado escolar 6to grado Campo y Asignatura Matemáticas Bloque I Semana 14 Sesión 1
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Adición y sustracción Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Usa el algoritmo convencional para sumar y restar decimales.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

1.- Comienza tu clase preguntando a los alumnos si conocen juegos que sus papás o abuelos jugaran de pequeños y privilegia las ideas que apunten hacia los juegos de mesa o dibujados.

2.- Si no lo mencionan, incluye tú misma el juego de “Submarinos” que se jugaba con una cuadrícula de letras y números, si no lo conoces, investiga previamente acerca de él.

3.- Preséntales el MED Batalla naval y al terminar comenta con ellos las características que conforman a dicho juego.

Batalla naval

Batalla naval

Desarrollo 00:30

4.- Muéstrales el MED Batalla de sumas en el que encontrarán una tabla formada por cinco columnas y cinco filas y cuyo encabezado y primera columna contendrán cantidades decimales que deberán ser sumadas. Los resultados obtenidos de cada pareja deberán ser anotados en el espacio correspondiente, como se hace con el juego Batalla naval.

5.- Al terminar el ejercicio, forma parejas de trabajo que tendrán que comparar sus respectivas tablas para encontrar diferencias y determinar las posibles equivocaciones.

6.- Pídeles que corrijan lo necesario y te muestren sus trabajos terminados.

Batalla de sumas

Batalla de sumas

Cierre 00:10

7.- Insta a tus alumnos a trazar lo necesario para que jueguen en parejas el juego “Submarinos” de la misma forma en la que lo hacían en la antigüedad.

Evalúa - Evalúa la participación de los alumnos en la discusión inicial de la clase. - Califica los resultados que obtuvieron en el ejercicio de la sección de Idea. - Dale una calificación a su entusiasmo al jugar el juego que les acabas de enseñar.

Compartida por: Ivette Flores

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19189 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Primaria Grado escolar 6to grado Campo y Asignatura Matemáticas Bloque I Semana 14 Sesión 2
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Adición y sustracción Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Usa el algoritmo convencional para sumar y restar decimales.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

1.- Inicia tu clase preguntando a los alumnos si han visto en alguna ocasión un mapa que incluya la ubicación de sus domicilios.

2.- Pregunta también si las calles en sus respectivas comunidades son perpendiculares u oblicuas y aprovecha para reforzar este concepto.

3.- Preséntales el MED Plano cartesiano y al terminar discute con ellos aquellas cosas que ya sabían de él y cuáles no conocían con anterioridad.

Plano cartesiano

Plano cartesiano

Desarrollo 00:30

4.- Explícales que con cierta semejanza con el plano cartesiano, resolverán el MED Mayor menos menor. En este MED ellos tendrán disponibles parejas de números, igual que en un plano cartesiano y su labor consistirá en resolver las restas del número mayor menos el número menor de cada pareja y anotar el resultado en el espacio correspondiente.

5.- Formarás tercias de trabajo para que comparen sus labores y detecten equivocaciones, mismas que deberán corregir.

6.- Te presentarán sus trabajos terminados.

Mayor menos menor

Mayor menos menor

Cierre 00:10

7.- Pídeles que creen una tabla semejante a la mostrada en el MED anterior pero que contenga solamente cuatro resultados.

Evalúa - Evalúa la participación de los alumnos en el desarrollo de la plenaria inicial de la clase. - Califica su desempeño en la resolución del ejercicio de la sección de Idea. - Dale una calificación al trabajo que desarrollaron en la sección de Crea.

Compartida por: Ivette Flores

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19190 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Primaria Grado escolar 6to grado Campo y Asignatura Matemáticas Bloque I Semana 14 Sesión 3
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Adición y sustracción Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Usa el algoritmo convencional para sumar y restar decimales.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

1.- Debes comenzar tu sesión de trabajo presentando la fotografía del MED Más y menos e instando a los alumnos a encontrar de forma mental el resultado a este acertijo.

2.- Aclara cualquier duda acerca del planteamiento del problema para que puedan libremente buscar la solución de forma mental.

3.- Pídeles que usando otra pareja distinta de números generen cada uno de ellos un problema semejante y que lo escriban en su cuaderno y en una tarjeta de cartón pequeña.

4.- Muéstrales el MED Más y menos para que decidan si sus problemas están bien planteados.

Más y menos

Más y menos

Desarrollo 00:30

5.- Preséntales el MED La suma es, la resta es y explora junto con ellos sus características, mismas que ellos deben descubrir y expresarte la forma en la que las entienden.

6.- Asegúrate de que todos han comprendido la estructura de la actividad y pídeles que procedan a resolverla después de haber formado parejas de trabajo.

7.- La intención es que resuelvan el primer ejercicio de suma y resta y que lo comparen con su pareja de trabajo antes de continuar con el ejercicio siguiente. Todas sus operaciones deberán efectuarse en su cuaderno.

La suma es, la resta es

La suma es, la resta es

Cierre 00:10

8.- En plenaria discute con los alumnos la dificultad de resolver ejercicios como los anteriores de forma mental, así como lo hicieron con el ejercicio inicial de la clase.

9.- Lleguen a conclusiones que hablen de si es posible o no resolver ejercicios de este tipo mentalmente.

10.- Haz que los alumnos compartan las tarjetas de problemas que prepararon en la sección de Descubre para que todos puedan resolver por lo menos tres ejercicios más.

Evalúa - Evalúa la participación de los alumnos en la dinámica inicial de la sesión de trabajo. - Dale una calificación a la calidad del trabajo en equipo en la actividad de la sección de Idea. - Califica sus trabajos terminados.

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19191 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Primaria Grado escolar 6to grado Campo y Asignatura Matemáticas Bloque I Semana 14 Sesión 4
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Adición y sustracción Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Usa el algoritmo convencional para sumar y restar decimales.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

1.- Inicia tu clase habiendo escrito en el pizarrón la pregunta: ¿Cómo te imaginas a ti mismo dentro de 20 años? Pregunta a algunos alumnos su proyección y privilegia aquellas participaciones que hablen de desempeños de excelencia.

2.- Preséntales el MED Gimnastas de alto nivel y al terminar reflexiona con ellos lo que creen que tuvo que hacer cada una de esas deportistas para lograr lo que consiguieron. Dales mayor importancia a las participaciones que mencionen la práctica y la constancia.

Gimnastas de alto nivel

Gimnastas de alto nivel

Desarrollo 00:30

3.- Preséntales a los alumnos el MED Sumemos números decimales para que conozcan el ejercicio y que lo reconozcan a plenitud para que no tengan ningún impedimento para resolverlo adecuadamente.

4.- Forma equipos de cuatro personas para que los integrantes vayan cotejando sus resultados conforme vayan avanzando en la resolución y además corrigiendo lo que puedan tener equivocado.

5.- Al terminar el ejercicio pídele a cada equipo que discuta acerca de lo que cada uno de ellos debe hacer para llegar a ser personas exitosas y que lo escriban en sus cuadernos.

Sumemos números decimales

Sumemos números decimales

Cierre 00:10

6.- Es importante que todos compartan sus reflexiones acerca de sus formas de obtener el éxito en el futuro.

Evalúa - Califica la actitud de los alumnos durante la dinámica del inicio de la clase. - Evalúa el trabajo en equipo durante el desarrollo de la actividad de la sección de Idea. - Dale una calificación al ejercicio terminado de la sección de Idea.

Compartida por: Ivette Flores

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19192 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Primaria Grado escolar 6to grado Campo y Asignatura Matemáticas Bloque I Semana 14 Sesión 5
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Adición y sustracción Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Usa el algoritmo convencional para sumar y restar decimales.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

1.- Inicia tu clase preguntándoles a tus alumnos acerca de cuál creen que puede ser la utilidad de saber sumar cantidades expresadas en números decimales.

2.- Trata de precisar actividades humanas que requieren de este conocimiento aún cuando todas ellas puedan hacer uso de calculadoras o computadoras para resolver dichas operaciones.

3.- Preséntales el MED El Sol y sus números y trata de recuperar junto con el grupo todas las cantidades que en él se mencionan discutiendo acerca de qué tipo de números se encontraron en él. Pregunta ¿por qué creen que hay o no hay números decimales en esta presentación?

El Sol y sus números

El Sol y sus números

Desarrollo 00:30

4.- Muéstrales el MED Sol de restas y explícales que para ser resuelto deben partir del número central que en este caso es 100, a él le deben restar 15.32 y al resultado restarle 27.093 para obtener el resultado “a” que deben escribir en la tabla inferior en el espacio correspondiente.

5.- Es importante que los alumnos capten que las operaciones hacen las veces de rayos que parten hacia cada una de las letras de las orillas.

6.- Los alumnos pueden decidir si suman los sustraendos para hacer una sola resta o si efectúan dos restas, debes darles esa oportunidad.

7.- Al concluir la actividad pídeles que en tercias de trabajo comparen sus resultados tratando de identificar equivocaciones. Haz énfasis en que lo importante no es escribir los resultados correctos en caso de equivocación, sino ubicar la causa del error.

Sol de restas

Sol de restas

Cierre 00:10

8.- Solicítale a cada alumno que genere un ejercicio semejante y que lo resuelva con calculadora para verificar si fue bien diseñado o presenta errores que pueden producir resultados con signos negativos.

Evalúa - Califica la participación de los alumnos en la dinámica inicial de la clase. - Evalúa el interés de los alumnos por entender la mecánica con la que se debe efectuar la actividad de la sección de Idea. - Dale una calificación al ejercicio generado en la sección de Crea.
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