Compartida por: Áurea Rojano
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14550 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 3er grado | Campo y Asignatura | Pensamiento Matemático | Bloque | III | Semana | 36 | Sesión | 1 |
Ejes | Número, Álgebra y Variación | ||||||||||
Temas | Número | Duración | 0 horas, 50 minutos | ||||||||
Aprendizaje Esperado | Comunica de manera oral y escrita los números del 1 al 10 en diversas situaciones y de diferentes maneras, incluida la convencional. | ||||||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Bibliografía | |||||||
Inicio | 00:10 | 1.- Pedir que observen el video y cuenten junto con el changuito, en caso de no mostrar el video contar con ellos.
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![]() Números del 1 al 10. Jugando con el monito Leoncito Alado
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Desarrollo | 00:20 | 2.- A cada alumno proporcionar tarjetas con dibujos de changuitos y otras con números del 1 al 10, ellos tendrán que acomodar a los changuitos de forma ascendente y debajo de cada tarjeta colocarle el número que corresponde. |
![]() Matemáticas divertidas
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Cierre | 00:20 | 3.- Retirar las tarjetas de los changuitos y proporcionar frijoles, frente a cada número deberán colocar la cantidad de frijoles correcta y explicarán cuántos pusieron en cada número y por qué. |
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Evalúa | - Cada alumno sentado en su lugar, comentará cómo supo acomodar los changuitos con los números. |
Compartida por: Áurea Rojano
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14551 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 3er grado | Campo y Asignatura | Pensamiento Matemático | Bloque | III | Semana | 36 | Sesión | 2 |
Ejes | Análisis de datos | ||||||||||
Temas | Recolección y representación de datos | Duración | 0 horas, 50 minutos | ||||||||
Aprendizaje Esperado | Contesta preguntas en las que necesite recabar datos y los organiza a través de tablas y pictogramas que interpreta para contestar las preguntas planteadas. | ||||||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Bibliografía | |||||||
Inicio | 00:10 | 1.- Comentar que van a realizar 3 actividades diferentes, la primera será jugar piedra, papel o tijera; después jugar a insertar aros dentro de unos conos y por último le pondrán la cola al burro.
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![]() 7 juegos divertido para no aburrirse en casa
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Desarrollo | 00:20 | 2.- Cuando hayan terminado los 3 juegos, comentar que elegirán el que haya sido el favorito del grupo para volverlo a jugar, cuestionar cómo es que lograrán saber eso.
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![]() Matemática Divertida: Interpreta Tablas y Gráficos Estadísticos
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Cierre | 00:20 | 3.- Realizar una tabla con 3 imágenes diferentes (una imagen por juego), cada niño pasará al frente a colocar con un plumón un tache en la actividad que más les gusto. |
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Evalúa | - Por medio de la observación, mencionar cuál fue la actividad ganadora como favorita del grupo, ayudarlos a contar y explicarles que pueden comparar cuál tiene más taches y cuál menos. - Volver a llevar acabo el juego que resultó ganador. |