Compartida por: Aurea Rojano

0 votos

13423 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo y Asignatura Pensamiento Matemático Bloque III Semana 35 Sesión 1
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Número Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Identifica algunas relaciones de equivalencia entre monedas de $1, $2, $5 y $10 en situaciones reales o ficticias de compra y venta.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

Organizar visita a la tienda de abarrotes más cercana al plantel. Colocarse gafetes, organizar equipos y acomodo, designar madres de familia comisionadas para cuidar y auxiliar a cada segmento de avance.

Imágenes de tienda de abarrotes

Imágenes de tienda de abarrotes

Desarrollo 00:20

Preguntar precios en la tienda, comprar comestibles individualmente, entregando dinero y recibiendo cambio.

Imágenes de monedas

Imágenes de monedas

Cierre 00:20

Explicar, ya en el salón de actividades, qué compró, cuánto costó y si le sobró cambio. Dibujar las monedas que utilizó en su compra.

Evalúa Identificar qué saben de comprar en una tienda de su comunidad y quienes muestran seguridad al hacerlo.

Compartida por: Aurea Rojano

0 votos

13424 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo y Asignatura Pensamiento Matemático Bloque III Semana 35 Sesión 2
Ejes Forma, Espacio y Medida
Temas Magnitudes y medidas Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Usa unidades no convencionales para medir la capacidad con distintos propósitos.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:20

Dibujar por equipos en el patio diferentes juegos. Ver reglas de juegos en carteles y organizar juegos colectivos.

Imágenes de juegos pintados en el patio

Imágenes de juegos pintados en el patio

Desarrollo 00:15

Dibujar por equipos avión, stop y cancha de basquetbol, utilizando gises de colores.

El juego del avioncito

El juego del avioncito

Cierre 00:15

Jugar en 3 grupos y rotarse los espacios para participar en todos.

Evalúa Cada alumno dirá qué estrategia utilizó para dibujar la cancha o juego que le tocó, cordones para delimitar, palos, llantas, etcétera.
Para dejar un comentario debes iniciar sesión.

Regístrate y accede a todos los beneficios

¡Descarga TODOS los archivos!
Interactúa con nuestra extensa red de usuarios expertos en educación.