Compartida por: Esther López-Portillo

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2700 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Primaria Grado escolar 3er grado Asignatura Educación Física Bloque III Semana 19a
Tema Diferenciación de las habilidades motrices que se derivan de su propio cuerpo y las que implican el manejo de objetos
Competencia a desarrollar No disponible Duración 1 hora
Aprendizaje esperado No disponible
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página libro de texto
Inicio 00:05 Comentar con el grupo que, tal como acordaron al inicio del bloque, en esta sesión realizarán diversos juegos donde pondrán en práctica sus habilidades para lanzar, recibir, botar y golpear. 2. Leer con anterioridad el documento para el docente “Juego y deporte. Sesión 1”, que contiene opciones de juego que involucran correr, lanzar y atrapar, si se buscan opciones para modificar o enriquecer esta propuesta Botando y conduciendo

Botando y conduciendo

Desarrollo 00:45 Iniciar el calentamiento con movimientos suaves para las articulaciones, continuar con estiramientos y terminar con un ciclo de diversas modalidades de salto. Incluir inhalaciones y exhalaciones profundas. 4. Explicar la dinámica de “Congelado”. Todo el grupo participa. El profesor lanza la pelota hacia arriba lo más alto que pueda. - El estudiante que la atrape, intenta golpear con la pelota a un compañero, si no lo logra, otro puede tomarla e intentar darle a alguien más. - El estudiante que es golpeado con la pelota, se sienta y permanece congelado hasta que logra atrapar un lanzamiento o pelota perdida que pase cerca de él. Si lo logra, tiene dos opciones: salvar a otro “congelado” lanzándole la pelota, o intentar congelar a alguien más. 5. Compartir la dinámica de “Enfrentados”. Dividir al grupo a la mitad, pedir que los equipos se diferencien entre sí, por ejemplo, el equipo 1 puede amarrarse el suéter en la cintura y el equipo 2 quitarse el suéter. - El profesor lanza la pelota lo más alto que pueda, los equipos la dejan botar una vez y lo atrapan. El equipo que tiene la posición deberá mantener la pelota en movimiento, si el portador se para, tendrá que botarla hasta lanzarla a un compañero. - El equipo contrario intentará interceptar la pelota entre los lanzamientos, también puede robarla en el bote. - El equipo en posesión de la pelota puede eliminar rivales si los golpea directamente, pero si utiliza esta estrategia, la pelota vuelve a lanzarse (por el profesor) y tendrán que intentar recuperarla. 6. Explicar la dinámica de “Lazados”. Elegir a seis estudiantes y entregar a cada uno un aro. Ellos serán los “lazadores” y el resto del grupo, “caballos silvestres”. Determinar un sitio que será el corral. - Los caballos corren libremente por el patio mientras que los lazadores intentan atraparlos con sus lazos. Los caballos atrapados son llevados al corral.

Cierre 00:10 Para terminar, proponer una serie de ejercicios que relajen músculos y articulaciones. Realizar inhalaciones y exhalaciones profundas. 8. Reflexionar con el grupo sobre las actividades realizadas: o ¿Cómo se sintieron al realizar lanzamientos y atrapadas con la pelota y con el aro en diferentes juegos? o ¿Qué les resultó más sencillo y más complicado?, ¿por qué?

Evaluación Evalúe el desempeño de los alumnos durante la sesión tomando en cuenta los siguientes aspectos: - El estudiante puede identificar las diferencias que implica lanzar y atrapar diferentes objetos en forma estática y dinámica. - El estudiante logra reconocer sus habilidades para lanzar, atrapar y botar mientras juega. - El estudiante puede identificar sus logros y dificultades.
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