Compartida por: Martha Olmedo Rojano
1 voto
11287 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 2do grado | Campo formativo | Lenguaje y comunicación | Bloque | IV | Semana | 28b |
Tema | Seleccionar textos de acuerdo con sus intereses y/o propósito lector | ||||||||
Subtema | Cuento animado | ||||||||
Competencia a desarrollar | Utiliza textos diversos en actividades guiadas o por iniciativa propia, e identifica para qué sirven | Duración | 0 horas, 30 minutos | ||||||
Aprendizaje esperado | Solicita o selecciona textos de acuerdo con sus intereses y/o propósito lector, los usa en actividades guiadas y por iniciativa propia | Aspecto | Lenguaje escrito | ||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Página Guía de la educadora | |||||
Inicio | 00:05 | 1. Elegir en grupo un libro que sea de un cuento. 2. Narrar a los niños el cuento. 3. Explicar a los niños las partes del libro de cuentos que eligieron: portada, título, contraportada e ilustraciones. |
![]() Lenguaje escrito en preescolar
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49 | |||||
Desarrollo | 00:15 | 4. Pedir a los niños que elaboren un dibujo de las partes del libro. 5. Elegir a varios niños para que expliquen las partes del cuento. |
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49 | |||||
Cierre | 00:10 | 6. Pedir a los niños elegidos que exliquen ante el grupo la función de cada parte del libro representada en el dibujo. |
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Evaluación | Cuestionar a cada niño para que mencione las partes de un cuento y registrarlo. |
Compartida por: Áurea Rojano
1 voto
10912 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 2do grado | Campo formativo | Pensamiento matemático | Bloque | IV | Semana | 28b |
Tema | Diseñar y representar recorridos | ||||||||
Subtema | Conozco el trabajo del panadero. | ||||||||
Competencia a desarrollar | Construye sistemas de referencia en relación con la ubicación espacial | Duración | 0 horas, 30 minutos | ||||||
Aprendizaje esperado | Diseña y representa, tanto de manera gráfica como concreta, recorridos, laberintos y trayectorias, utilizando diferentes tipos de líneas y códigos | Aspecto | Forma, espacio y medida | ||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Página Guía de la educadora | |||||
Inicio | 00:05 | 1. Juego “La gallinita ciega”. 2. En el patio, un niño con los ojos vendados tratara de atrapar algún compañero |
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Desarrollo | 00:20 | 3. Seguirán las indicaciones que sus compañeros le den para llegar a los participantes, y al atrapar a uno de ellos, se cambian los papeles. |
![]() Caminito de la escuela
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58 | |||||
Cierre | 00:05 | 4. Comentar a manera de relajación qué parte del recorrido fue más difícil y qué parte más fácil. |
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58 | |||||
Evaluación | Repetir el juego las veces que sea posible manteniendo el interés del niño. |
Compartida por: Martha Olmedo Rojano
0 votos
10838 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 2do grado | Campo formativo | Exploración y conocimiento del mundo | Bloque | IV | Semana | 28b |
Tema | Seguir normas de seguridad al utilizar materiales, herramientas e instrumentos al experimentar | ||||||||
Subtema | Juguemos al carpintero | ||||||||
Competencia a desarrollar | Entiende en qué consiste un experimento y anticipa lo que puede suceder cuando aplica uno de ellos para poner a prueba una idea | Duración | 0 horas, 30 minutos | ||||||
Aprendizaje esperado | Sigue normas de seguridad al utilizar materiales, herramientas e instrumentos al experimentar | Aspecto | Mundo natural | ||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Página Guía de la educadora | |||||
Inicio | 00:05 | 1. Llevar recortes de madera, clavos, martillos y guantes. 2. Tomar acuerdos como medida de seguridad para utilizar las herramientas. |
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Desarrollo | 00:15 | 3. Anotar los acuerdos en el pizarrón. 4. Formar 4 equipos, elegir un capitán para supervisar normas de seguridad. 5. Cada equipo hará muebles para casa: equipo 1, cocina; equipo 2, comedor; equipo 3, sala, y equipo 4, recámara 6. Armar una maqueta de una casita. |
![]() Creando burbujas
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Cierre | 00:10 | 7. Observar la maqueta. 8. Pedir a los capitanes que expongan ante el grupo qué equipo siguió las normas de seguridad. 9. Acomodar el material en su lugar. |
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65 | |||||
Evaluación | Observar al grupo y preguntar si les agradó la actividad. |
Compartida por: Martha Olmedo Rojano
0 votos
11418 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 2do grado | Campo formativo | Desarrollo físico y salud | Bloque | IV | Semana | 28b |
Tema | Construir o modelar objetos de su propia creación | ||||||||
Subtema | Estación de tren | ||||||||
Competencia a desarrollar | Utiliza objetos e instrumentos de trabajo que le permiten resolver problemas y realizar actividades diversas | Duración | 0 horas, 30 minutos | ||||||
Aprendizaje esperado | Construye o modela objetos de su propia creación | Aspecto | Coordinación, fuerza y equilibrio | ||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Página Guía de la educadora | |||||
Inicio | 00:05 | 1. Preguntar a los niños: ¿Cómo construimos una estación de tren? 2. Explorar qué materiales son mejores para utilizar. |
![]() Juegos para potenciar la expresión corporal
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Desarrollo | 00:15 | 3. Por equipos, construir una estación de tren de manera libre. 4. Tomar acuerdos y respetarlos al interior del equipo. 5. Pedir a cada equipo que exponga su estación y que observen las de sus compañeros. |
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Cierre | 00:10 | 6. Un representante de cada equipo dirá cómo y con qué construyeron su estación de tren. |
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73 | |||||
Evaluación | Tomar fotografías para guardarlas como evidencias. |
Compartida por: Áurea Rojano
0 votos
11360 | Planeación Interactiva de educación básica | ||||||||
Nivel escolar | Preescolar | Grado escolar | 2do grado | Campo formativo | Desarrollo personal y social | Bloque | IV | Semana | 28b |
Tema | Controlar gradualmente conductas impulsivas que afectan a los demás y evitar agredir verbal o físicamente a sus compañeras o compañeros y a otras personas | ||||||||
Subtema | Mi cuento favorito | ||||||||
Competencia a desarrollar | Actúa gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes ámbitos en que participa | Duración | 0 horas, 30 minutos | ||||||
Aprendizaje esperado | Controla gradualmente conductas impulsivas que afectan a los demás y evita agredir verbal o físicamente a sus compañeras o compañeros y a otras personas | Aspecto | Identidad personal | ||||||
Etapas | Tiempo sugerido | Secuencia didáctica | MED | Página Guía de la educadora | |||||
Inicio | 00:05 | 1. Preguntar a los niños cuál es su cuento favorito. 2. Pedirles que digan cuáles son los personajes del cuento y por qué les gusta el cuento. |
![]() Juegos inteligentes
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Desarrollo | 00:15 | 3. Colocar todos los cuentos de la biblioteca del aula sobre una mesa. 4. Preguntar a los niños qué se puede hacer para no pelear si varios quieren el mismo cuento. 5. Compartir sugerencias y elegir una. 6. Votar para aprobar si se lleva a cabo la sugerencia elegida o se elige otra y elegir un cuento respetando la estrategia elegida. |
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Cierre | 00:10 | 7. Pedir a los niños que dibujen su experiencia. 8. Pegar los dibujos en el pizarrón. |
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78 | |||||
Evaluación | Observar qué aportaciones hicieron los niños, cómo aceptaron la sugerencia, si hubo quién no respetó el acuerdo y a qué reflexión llegaron. |