Compartida por: Martha Olmedo Rojano

1 voto

10076 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 2do grado Campo formativo Lenguaje y comunicación Bloque II Semana 10a
Tema Utilizar el lenguaje para interactuar con… compañeros de otros grupos
Subtema Solicito y proporciono ayuda para llevar a cabo diferentes tareas.
Competencia a desarrollar Utiliza el lenguaje para regular su conducta en distintos tipos de interacción con los demás Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Propone ideas y escucha las de otros para establecer acuerdos que faciliten el desarrollo de las actividades dentro y fuera del aula; proporciona ayuda durante el desarrollo de actividades en el aula Aspecto Lenguaje oral
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Repartir materiales de reúso.

2. Pedir a los niños que se coloquen en una mesa diferente.

¿Quién eres?, ¿cómo te llamas?

¿Quién eres?, ¿cómo te llamas?

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Desarrollo 00:15

3. Pedir a los niños que elaboren  un juguete usando libremente el material.

4. Pedirles que coloquen su juguete en el escritorio. Invitar a todos a observar los juguetes.

Cierre 00:10

5. Comentar quién siguió reglas, ayudó y solicitó ayuda.

6. Anotar los nombres de quién lo logró.

Evaluación Registrar los niños que no lograron concluir la actividad para prestarles más atención.

Compartida por: Martha Olmedo Rojano

1 voto

10188 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 2do grado Campo formativo Pensamiento matemático Bloque II Semana 10a
Tema Explicar qué hizo para resolver un problema
Subtema Uso procedimientos propios para resolver problemas
Competencia a desarrollar Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Explica qué hizo para resolver un problema y compara sus procedimientos o estrategias con los que usaron sus compañeros Aspecto Número
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Repartir a los niños vasos de plástico y colocar al centro de la mesa una canasta con semillas, botones o cuentas de colores.

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Desarrollo 00:20

2. Explicar que colocarán en el vaso la cantidad de objetos que se vaya dibujando en el pizarrón: dibujar 10, luego 3, después 11, etcétera.

Cierre 00:05

3. Pedir a los niños que comenten qué hicieron para obtener la cantidad que se le pidió: Quita, pone, suma, saca todas y comienza a contar.

4. Auxiliar a los niños que requieren ayuda.

Evaluación Anotar observaciones respecto a cómo los niños enfrentaron la actividad.

Compartida por: Áurea Rojano

0 votos

10248 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 2do grado Campo formativo Exploración y conocimiento del mundo Bloque II Semana 10a
Tema Identificar similitudes y diferencias entre un perico y una paloma
Subtema No disponible
Competencia a desarrollar Observa características relevantes de elementos del medio y de fenómenos que ocurren en la naturaleza, distingue semejanzas y diferencias y las describe con sus propias palabras Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Identifica similitudes y diferencias entre una naranja y una manzana partidas por la mitad; un perico y una paloma, un perro y un gato, u otros objetos y seres del medio natural Aspecto Mundo natural
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Platicar con los niños acerca de las familias de animales, por ejemplo: gallina- pollitos y vaca-becerro.

2. Preguntar: "¿Cómo nacen?".

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Desarrollo 00:15

3. Elaborar caretas o máscaras de las familias de animales que los niños elijan.

4. Colocarse las caretas y a ritmo de música buscar a su mamá o hijos y abrazarse.

Seres vivos y seres no vivos

Seres vivos y seres no vivos

Cierre 00:10

5. Observar un video del nacimiento de los animales elegidos.

Evaluación Registrar los rasgos que se distinguen.

Compartida por: Áurea Rojano

0 votos

10298 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 2do grado Campo formativo Desarrollo personal y social Bloque II Semana 10a
Tema Mostrar interés, emoción y motivación ante situaciones retadoras y accesibles a sus posibilidades
Subtema Apoyar para jugar
Competencia a desarrollar Reconoce sus cualidades y capacidades, y desarrolla su sensibilidad hacia las cualidades y necesidades de otros Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Muestra interés, emoción y motivación ante situaciones retadoras y accesibles a sus posibilidades Aspecto Identidad personal
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Preparar a los niños para jugar a ensartar aros.

2. Formar 5 equipos para jugar.

3. Escribir en el pizarrón las reglas del juego.

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Desarrollo 00:15

4. Pedir a cada equipo que elijan un capitán para que ayude a quién lo necesita.

5. Hacer el juego en cada equipo.

6. Rolar el lugar de capitán.

Cierre 00:10

7. Pedir a los niños que comenten lo que sienten cuando el capitán los apoya.

8. Expresar su sentir acerca del juego.

Aprendo acerca de la cooperación

Aprendo acerca de la cooperación

Evaluación Registrar a los niños que apoyan a los compañeros que lo necesitan.

Compartida por: Martha Olmedo Rojano

0 votos

10337 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 2do grado Campo formativo Expresión y apreciación artísticas Bloque II Semana 10a
Tema Recordar algunos fragmentos de una canción al escuchar parte de ella
Subtema ¿Qué instrumento es?
Competencia a desarrollar Comunica las sensaciones y los sentimientos que le producen los cantos y la música que escucha Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Identifica el nombre de una canción al escuchar parte de ella, recuerda algunos fragmentos o cómo continúa la letra Aspecto Expresión y apreciación musical
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Escuchar una melodía o realizar el canto de saludo “Buenos días”.

2. Llevar el ritmo con los pies

Adivina los sonidos musicales

Adivina los sonidos musicales

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Desarrollo 00:20

3. Organizar al grupo en tres equipos:

    a) Al equipo 1, dar cascabeles

    b) Al equipo 2 dar tecomates

    c) Al equipo 3 dar panderos

4. Cada equipo elegirá una melodía para tocarla; cuando lo hagan, los otros dos equipos deben adivinar de que canto se trata.

Cierre 00:05

5. Pedir a los niños que comenten el aula qué les gustó de la actividad y si fue fácil o difícil identificar por medio del sonido de qué canto se trató.

Evaluación Permitir a los niños la toma de acuerdos y favorecer la participación de todos.
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