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11099 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo formativo Lenguaje y comunicación Bloque IV Semana 32d
Tema Identificar la función que tienen algunos elementos gráficos incluidos en textos escritos
Subtema Signos que nos ayudan a entender mejor
Competencia a desarrollar Interpreta o infiere el contenido de textos a partir del conocimiento que tiene de los diversos portadores y del sistema de escritura Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Identifica la función que tienen algunos elementos gráficos incluidos en textos escritos Aspecto Lenguaje escrito
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:10

1. Preguntar a los alumnos que son las letras y cuales son los números pedirles que en los materiales que haya en el salón de clases los identifiquen.

2. Explicar a los alumnos que en los textos y en la comunicación se pueden encontrar diferentes elementos gráficos además de las letras, los números y las imágenes, dibujarlos sobre el pizarrón para que los identifiquen.

La canción de los signos de puntuación

La canción de los signos de puntuación

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Desarrollo 00:15

3. Proporcionar a los alumnos un texto o bien pedirles que seleccionen algún libro  e identifiquen los elementos que estén sobre el pizarrón  y preguntarles para qué creen que sirvan.

4. Mostrar el MED varias veces a los alumnos para que aprendan la función de los signos de puntuación por medio de la canción.

Cierre 00:05

5. Aclarar las dudas que puedan tener los alumnos sobre los signos de puntuación, resaltar la importancia que tienen para la comunicación verbal y escrita.

Evaluación Es importante evaluar si los alumnos: 1. Identifican elementos gráficos en el texto y especulan su función. 2. Aprenden la función de los signos de puntuación 3. Memorizan y cantan la canción.

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11100 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo formativo Pensamiento matemático Bloque IV Semana 32d
Tema Usar procedimientos propios para resolver problemas
Subtema ¿Qué o quién es diferente?
Competencia a desarrollar Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Usa procedimientos propios para resolver problemas Aspecto Número
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Imprimir la actividad del MED.

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Desarrollo 00:15

2. Proporcionar a los alumnos la actividad y materiales para colorear, pedirles que identifiquen y tachen el dibujo que no sea igual al resto de cada circulo y el resto los coloreen del mismo modo.

3. Verificar que los alumnos hayan realizado la actividad de manera correcta de no ser así decirles que están equivocados e invitarlos que la resultan de manera correcta.

Cierre 00:10

 4. Comentar con los alumnos la actividad que realizaron, preguntarles qué hicieron para resolverla, en que cosas se fijaron para identificar al intruso de cada circulo, etcétera.

5. Identificar de manera grupal los pasos a seguir para poder realizar esa actividad destacando la importancia de observar los dibujos y de compararlos.

Evaluación Es importante evaluar si los alumnos: 1. Resuelven la actividad de manera correcta. 2. Identifican las características de los dibujos y los comparan para poder encontrar al intruso. 3. Expresan y comparten los métodos que utilizaron para resolver la actividad.

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11102 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo formativo Exploración y conocimiento del mundo Bloque IV Semana 32d
Tema Compartir anécdotas de su historia personal, con apoyo de fotografías y diarios personales o familiares
Subtema Con ellos hice…
Competencia a desarrollar Establece relaciones entre el presente y el pasado de su familia y comunidad mediante objetos, situaciones cotidianas y prácticas culturales Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Comparte anécdotas de su historia personal a partir de lo que le cuentan sus familiares y, de ser posible, con apoyo de fotografías y diarios personales o familiares Aspecto Cultura y vida social
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:10

1. Consultar el MED para imprimir los formatos y proporcionarlos a los alumnos.

2. Solicitar a los alumnos que identifiquen de que miembros de la familia se tratan los coloreen y los recorten.

Anécdotas con mis familiares

Anécdotas con mis familiares

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Desarrollo 00:15

3. Formar un circulo con los alumno y sentarse sobre el suelo, pedirles que tomen dos formatos de los que colorearon e identifiquen de que miembro de la familia se trata, pedirles que nombren la cara del personaje con los nombres reales de sus familiares y después cuenten una historia, experiencia o anécdota que hayan tenido con ellos. Propiciar que todos los alumnos participen en la actividad y mientras uno este hablando el resto respete ese turno.

Cierre 00:05

 4. Explicar a los alumnos la importancia que tiene la familia y explicarles que todas las cosa que vivan con los miembros de su familia o de manera individual los ayudara a crecer y aprender sobre la vida.

Evaluación Es importante evaluar si los alumnos: 1. Identifican a los miembros de la familia. 2. Comparten experiencias, historias o anécdotas familiares con sus compañeros. 3. Respetan los turnos para hablar y escuchan con atención a sus compañeros.

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11103 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo formativo Desarrollo físico y salud Bloque IV Semana 32d
Tema Participar en juegos que implican habilidades básicas, como gatear, reptar y caminar
Subtema En sus marcas, listos, a gatear…
Competencia a desarrollar Mantiene el control de movimientos que implican fuerza, velocidad y flexibilidad en juegos y actividades de ejercicio físico Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Participa en juegos que implican habilidades básicas, como gatear, reptar, caminar, correr, saltar, lanzar, atrapar, golpear, trepar, patear en espacios amplios, al aire libre o en espacios cerrados Aspecto Coordinación, fuerza y equilibrio
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1. Consultar el MED para leer el articulo y conocer los beneficios del gateo en los niños.

2. Preguntar a los alumnos cómo se gatea y pedirles que realicen un ejemplo de cómo hacerlo.

Gateamos

Gateamos

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Desarrollo 00:20

3. Desplazar las cosas en el salón escolar para tener espacio y pedir a los alumnos que gateen.

4. Salir al patio escolar y solicitar a los alumnos que gateen, después realizar carreras de gateo estableciendo una distancia a recorrer puede tomarles el tiempo.

5. Vendar los ojos de los alumnos y darles indicaciones para que realicen un recorrido gateando y utilizando el resto de sus sentidos por ejemplo pedirles que avancen adelante, atrás, derecha izquierdas, etcétera.

Cierre 00:05

 6. Regresar al salón escolar y comentar sobre la actividad, preguntar a los alumnos cómo fue el tipo de suelo en que gatearon propiciando que comparen el piso del aula escolar con el piso del patio escolar, también diferenciar la forma de gateo con los ojos cerrados con la forma normal, etcétera.

Evaluación Es importante evaluar si los alumnos: 1. Se divierten con las carreras de gateo. 2. Coordinan sus movimientos y ubican el espacio en el que se desplazan. 3. Utilizan sus sentidos para desplazarse y describen como es el suelo en el que están.

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11104 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 1er grado Campo formativo Desarrollo personal y social Bloque IV Semana 32d
Tema Cuidar de su persona y respetarse a sí mismo
Subtema ¿Qué puedo hacer para…?
Competencia a desarrollar Reconoce sus cualidades y capacidades, y desarrolla su sensibilidad hacia las cualidades y necesidades de otros Duración 0 horas, 30 minutos
Aprendizaje esperado Cuida de su persona y se respeta a sí mismo Aspecto Identidad personal
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Página Guía de la educadora
Inicio 00:05

1.Consultar el MED como referente de la actividad y para obtener resultados similares.

2. Preparar o solicitar a los padres de familia materiales que puedan utilizar los alumnos para jugar a ser doctores como botiquín, bata, cofia, estetoscopio, cajas de medicinas, jarabes, etcétera.

Somos doctores

Somos doctores

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Desarrollo 00:15

3. Proporcionar a los alumnos los materiales para jugar a ser doctores, preguntarles qué hacen en algunos casos como cuando se caen, se raspan, les duele la panza, les duele la cabeza etcétera, pedirles que se lo hagan a sus muñecos o a sus compañeros y después entre todos identificar las maneras que pueden realizar para evitar accidentes o daños en su persona.

4. Enseñar a los alumnos en donde se puede escuchar o sentir los latidos del corazón para que ellos lo sientan y escuchen, pedirles que vean sus ojos, observen, toquen y describan como es su piel, etcétera.

Cierre 00:10

5. Explicar a los alumnos la importancia que tiene el cuidado personal y respeto hacia uno mismo, destacar la importancia de prevenir accidentes, comer bien, hacer ejercicio y tener hábitos de higiene personal solicitarles que de manera grupal mencionen algunos de esos hábitos (cepillarse los dientes, bañarse, sonarse la nariz, lavarse las manos, etcétera) .

Evaluación Es importante evaluar si los alumnos: 1. Se divierten jugando a ser doctores. 2. Muestran las acciones que pueden hacer o recomendar para evitar accidentes y enfermedades. 3. Comprenden la importancia de cuidarse y respetarse a si mismos.
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