¿Qué auto crees que ganará la carrera?

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¿QUÉ AUTO CREES QUE GANARÁ LA CARRERA?

Sugerido por Diego Martinez | 15 de Octubre de 2020
Primaria > 3er período escolar (9 a 12 años) > Matemáticas
Trabajo individual
Aplicación ODA (Objeto Digital de Aprendizaje)

Recomendada para cuando el grupo está:

Estimula principalmente las inteligencias:


Recurso interactivo en la que el alumno podrá lanzar un par de dados para determinar el número de auto que se moverá hasta ganar la carrera y así observar el gráfico de qué números se repitieron más.

Sugerencia de uso

Dar acceso a los estudiantes al MED “¿Qué auto crees que ganará la carrera?” para que realicen individualmente la actividad planteada de lanzar los dados. Solicitarles que observen individualmente los resultados y los registren en sus cuadernos, al concluir, pedir que repitan la actividad nuevamente y vuelvan a registrar los resultados. Cuestionar al grupo: ¿Qué cambios hubo en el gráfico?, ¿Volvió a ganar el mismo auto?, ¿A qué creen que se deban las diferencias que observen?

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Este MED se usa en estas planeaciones:

1333-identifica-juegos-en-los-que-interviene-o-no-el-azar
Identifica juegos en los que interviene o no el azar.

Diego Martinez Diego

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