Juego de azar y combinación

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JUEGO DE AZAR Y COMBINACIÓN

Sugerido por Diego Martinez | 15 de Octubre de 2020
Primaria > 3er período escolar (9 a 12 años) > Matemáticas
Trabajo en equipo
Experimento

Recomendada para cuando el grupo está:

Estimula principalmente las inteligencias:


Recurso interactivo en el que se lanza aleatoriamente un par de monedas, registrando en una tabla el resultado de cada lanzamiento. Una vez realizados 15 lanzamientos, se invita a reflexionar sobre el resultado más obtenido y por qué fue así.

Sugerencia de uso

Puedes utilizar este recurso como una herramienta que permite obtener resultados aleatorios combinados lanzando dos monedas. A partir de dichos resultados puedes organizar una actividad o juego, por ejemplo, si caen dos caras los alumnos deben saltar, si caen dos cruces deben quedarse quietos, etcétera.

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Este MED se usa en estas planeaciones:

1333-identifica-juegos-en-los-que-interviene-o-no-el-azar
Identifica juegos en los que interviene o no el azar.

Diego Martinez Diego

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