El potencial de la Ludificación para la educación a distancia

14 votos

EL POTENCIAL DE LA LUDIFICACIÓN PARA LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

Sugerido por Sebastián Vázquez Rojas | Sep. 28, 2020
Formación y evaluación docente > Todos los niveles > Formación Docente

Trabajo individual y en equipo
Actividad Aplicación Artículo

Artículo presenta un análisis de la situación actual de la educación a distancia en México y la posibilidad de introducir la Ludificación como una estrategia para el aprendizaje. La Ludificación es frecuentemente conocida por el término Gamificación, que proviene del inglés. Hemos adoptado el término Ludificación por que es la traducción más correcta al español de esta palabra.

Sugerencia de uso

Interesar al docente a usar la ludificación en la enseñanza principalmente en el grado preescolar, ya que éste permite  que los niños aprendar a desarrollar habilidades motoras y sociales a través de juegos, cantos y actividades que puedan resultar recreativa, donde puedan usar la imaginación y la fantasía, la iniciativa y la creatividad.

Compartir MED en classroom:

Para compartir en classroom debes iniciar sesión.

ARCHIVOS

  • Dialnet-El-potencial-de-la-gamificacion-para-la-educacion-a-distancia.pdf
Para descargar los archivos debes iniciar sesión.

MED sugeridos:

Crea tu propia línea de tiempo
Crea tu propia lí...

Roberto Garcia G...

El desafío de dar clases de pintura a distancia
El desafío de dar...

Carmen

Webinar 24. Estrategias para la comprensión lectora
Webinar 24. Estra...

Susana

Descubre el canal de Correo del Maestro
Descubre el canal...

Susana

Aulas y TIC: viejos y nuevos desafíos pedagógicos. Enseñar entre distancias y presencias
Aulas y TIC: viej...

Susana

Para dejar un comentario debes iniciar sesión.