En la página encontrarás distintos tipos de juegos, pero en esta ocasión nos basaremos en: El Atraco, el cual una banda decide robar un banco. Para entrar a este, deben de idear un túnel como se muestra en la imagen. El estudiante debe de identificar que longitud tendrá el túnel y su profundidad.
Sugerencia de uso
Brindar a los estudiantes la imagen impresa de forma individual así puedan trabajar y logren descifrar las incógnitas, darles a los estudiantes un tiempo de 30min para que trabajen en la actividad. Al término de este, formar dos equipos, solicitar que compartan sus respuestas, lleguen a una conclusión después uno pase al pizarrón para colocar la respuesta a la que liberaron y volara quien acertó.
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