Recurso interactivo que incluye adivinanza, retahíla, dicho y refrán para poner a prueba los conocimientos sobre el juego de palabras, entretenidos pasatiempos que se han pasado de generación en generación. Al escuchar las risas, ¿quién extraña los videojuegos?
Sugerencia de uso
Motiva a los estudiantes a ingresar, de manera individual o en parejas, al recurso interactivo. Comunica que el reto consiste en responder acertadamente cinco reactivos de opción múltiple.
Aclara que una vez finalizado el ejercicio tiene la opción de revisar las respuestas correctas y de volver a jugar. Señala que ganará quien alcance los 100 puntos en el menor tiempo posible.
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